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主题:擎天柱Vs威震天 |
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作者:D.B.C |
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排名:1 |
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主题:disney house |
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作者:szdry |
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排名:3 |
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场景制作 |
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作品名称:Ray 作者:0508030112 上传日期:2007年05月18日 15:10:22
创作说明:使用软件:3d max 8 photoshop cs2
创作周期:一周
创作说明:非常喜欢CG这个行业,学习MAX也有段时间了,利用五一放假的时间做了这幅作品,
之前看过很多机器人方面的东西,也挺有感触的,自己在制作过程中也有所借鉴.取精去糟嘛~第一次上传作品也希望大家能多多指点.我会努力做的更好,因为大家都是不断进步的~ |
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| NO.10 |
764 |
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场景制作 |
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作品名称:宙斯碑 作者:Keran Li 上传日期:2007年12月28日 03:03:54
创作说明:使用软件:3ds Max 7
创作周期:四天
创作说明:当神造出人类时,人类就成了他们手中的玩物.而无知的人类却在崇拜着他们. |
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| NO.11 |
746 |
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场景制作 |
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作品名称:神器 作者:Keran Li 上传日期:2008年02月09日 13:29:03
创作说明:使用软件:3ds Max
创作周期:三个星期
创作说明:此作品献给喜欢星际争霸的朋友,期待星际争霸II的处世. |
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| NO.12 |
729 |
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场景制作 |
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作品名称:游戏道具车 作者:liyincheng142857 上传日期:2007年09月07日 00:02:11
创作说明:使用软件:3dsmax ,Photoshop ,Zbrush
创作周期:3周
创作说明:制作了一个针对次世代游戏使用的3D道具,使用3张贴图(Diffuse,Specular,Normal),希望和各位3D游戏设计师交流经验 |
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| NO.13 |
727 |
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场景制作 |
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作品名称:老屋子 作者:51372533 上传日期:2007年10月22日 11:02:26
创作说明:使用软件:max vr
创作周期:一下午
创作说明:这个是看了一个国外的场景,心血来潮,做着玩的,也没有分UV呵呵。就这样做了。时间不够没怎么细心调。出图也就半个小时。 |
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| NO.14 |
726 |
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场景制作 |
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作品名称:任世间喧噪沉浮我自宁静 作者:sunny83 上传日期:2008年02月19日 11:26:33
创作说明:使用软件:3dsmax ps
创作周期:一个晚上
创作说明:冬日 阳光在天空中灿烂 汽车在桥上飞驰而过 轰隆隆 桥下的几束阳光 却安然 所谓自在 不过如此 于喧世中自我恬淡 若至佛境 |
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| NO.15 |
714 |
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场景制作 |
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作品名称:其实也有这样的地方 作者:zhonghuaopx 上传日期:2008年03月23日 13:39:45
创作说明:使用软件:3DMAX
创作周期:一天
创作说明:原于一个真实电影里的一个场景,在加上自己的想法,我对设计的领悟是每一个创作都是带有目的的,你要明白你自己要表达的东西是什么,你要表达一种什么样的感觉,只要带着这种意思去创作,就能创作出好的东西 |
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