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作品名称:场景--充电器 作者:shaoming1314520 上传日期:2006年04月03日 20:53:11
创作说明:使用软件:3Dsmax
创作周期:
创作说明: 非常喜欢自己的充电器~~就做了。还有不足的地方,请大家指出来~~ |
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| NO.10 |
1209 |
13 |
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场景制作 |
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作品名称:夜 作者:来自宇宙的鸡翅膀 上传日期:2006年11月01日 14:23:31
创作说明:使用软件:MAYA
创作周期:2小时
创作说明:做渲染练习来的,做出来的是部动画,实在懒的录出来,就只渲了个静祯,就这样吧,有时间把动画传上来 |
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| NO.11 |
1209 |
2 |
1 |
场景制作 |
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作品名称:小房子 作者:D.B.C 上传日期:2007年03月07日 22:02:59
创作说明:使用软件:3ds max 9 、Vray、 Photoshop
创作周期:不好 估计 2006年12月第开始 做 断断续续到3月完成主要室晚上做
创作说明:没做过室外得场景 看到网上 一个照片用他作为参考 原本是阴天 我改成晴天了还有 一些 改动 就是 想 作个阳光 明媚的 |
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| NO.12 |
1201 |
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1 |
场景制作 |
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作品名称:Old fastory 作者:mjw 上传日期:2006年01月12日 10:25:24
创作说明:使用软件:MAX7
创作说明:原本拿到了这个屋子的模型,只想做一点简单的崭新的效果。
后来跑渲染,跑来跑去没意思,就直接导致了最后的这个样子。 |
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| NO.13 |
1201 |
0 |
1 |
场景制作 |
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作品名称:国际象棋 作者:Ken master 上传日期:2006年07月11日 12:27:18
创作说明:使用软件:3dsmax v ray
创作周期:1天
创作说明:主要是V RAY景深的效果表现,我是个新手使用VRAY还不太熟练,还请个位多多指教 |
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| NO.14 |
1196 |
0 |
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场景制作 |
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作品名称:棺之物语 作者:shidai 上传日期:2007年03月16日 14:51:53
创作说明:使用软件:3ds max&VR1.5RC3
创作周期:1周
创作说明:我记得当时我心情很不好,不过不记得是为了什么事,当时我只是画了一排排的蜡烛,后来由蜡烛联想到棺材,之后建了一副棺材,棺材制作好之后,灵感也来了,然后一步步一点点把场景一起制作出来。 |
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| NO.15 |
1190 |
12 |
0 |
场景制作 |
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作品名称:我的桌子 作者:zhxiong110 上传日期:2006年06月10日 13:59:28
创作说明:使用软件:MAYA
创作周期:
创作说明:我的桌子 |
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