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主题:Hip-Hop 2 |
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作者:sama |
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排名:3 |
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作品类别 |
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推荐 |
| NO.9 |
946 |
6 |
1 |
建筑环境 |
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作品名称:free room 作者:askliba 上传日期:2007年09月04日 20:46:13
创作说明:使用软件:max8.0 vr1.5
创作周期:8 hours
创作说明:窗帘搞砸了,很晕,很慢,幸好是酷睿 |
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| NO.10 |
791 |
0 |
1 |
人物角色 |
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作品名称:GTASA 作者:Dracula7734 上传日期:2007年09月14日 11:43:52
创作说明:使用软件:3DMAX
创作周期:3H
创作说明:模型并非原创,由游戏导入,自己加的材质和贴图,重新给人物添加了骨骼(费劲),摆个造型,只是创意而已........ |
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| NO.11 |
456 |
0 |
1 |
人物角色 |
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作品名称:石膏合唱团--京剧 智斗 作者:carllx 上传日期:2007年09月19日 22:02:25
创作说明:使用软件:maya ae
创作周期:3个月
创作说明: 源文件地址:
http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_player.swf?auto=0&vid=6720349&uid=1316514012maya 虚拟雕塑
这件 DV作品达到了数码雕塑探索的一个新高度,维纳斯、海盗、马赛曲三个石膏像在雕塑系放大车间的角落里唱起了沙家浜,卡拉OK的... |
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| NO.12 |
811 |
0 |
1 |
工业设计 |
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作品名称:左轮手枪 作者:kyd 上传日期:2007年09月20日 16:30:58
创作说明:使用软件:3DMAX VARY PS
创作周期:3D
创作说明:这把枪是我对着照片做的,感觉还过的去,发出来大家PP |
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| NO.13 |
904 |
9 |
1 |
人物角色 |
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作品名称:汉代武士 作者:fangao666 上传日期:2007年09月24日 22:05:40
创作说明:使用软件:3dsmax8,photoshop
创作周期:3天
创作说明:骑兵由于对匈奴作战的需要,此时得到了突出发展,尤其是其强大的
突击力,是有别于战国骑兵的显著特点。
骑射固然强大,却更适合攻击机动性差的步兵,面临更加高超的对手
就难以施展。虽然在尚无马蹬、马鞍也仅是一块垫子的时代,骑兵的突击
力势必受到削弱,但这应主... |
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| NO.14 |
588 |
0 |
1 |
概念原画 |
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作品名称:依然 作者:幕雪清霜 上传日期:2007年10月09日 20:25:20
创作说明:使用软件:FLASH
创作周期:一天
创作说明:学完FLASH,没有用过,第一次用来画,不知道效果如何,很多东西都还没有把握好,是新手啊,希望各位高手多多指点啊,嘿嘿。 |
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| NO.15 |
895 |
8 |
1 |
建筑环境 |
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作品名称:冬日 作者:askliba 上传日期:2007年10月14日 13:13:26
创作说明:使用软件:max8.0, vr1.5,ps
创作周期:上班时有空做的,不好计算了
创作说明:冬日的一个晴天,无风,破旧的农舍,远方的雪山,一切都是静止.有感于梵高的一幅画,向大师致敬 |
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